Figma får suddgummi och dragfyllning för vektorer
Figma gör två vanliga ritmoment direktare i Design och Draw, men förändringen gäller bara vektorbanor.
Figma har lagt till ett suddgummi och dragfyllning i vektorredigeringen. Suddgummit tar bort delar av vektorbanor direkt på arbetsytan, medan en färg eller gradient kan dras över flera avgränsade ytor i samma rörelse.
I vektorläge och Figma Draw aktiveras suddgummit med Shift+E. Genvägen har inte ändrats i vanliga Design-läget, där den fortfarande öppnar Prototype-fliken. Figma beskriver förändringen i dagens release notes och i sin uppdaterade guide till vektorlager.

Ett litet verktyg med stor rytmeffekt
Vektorarbete kräver ofta att designern väljer bansegment, delar former eller växlar verktyg för att korrigera en kontur. De nya greppen gör processen mer lik penna och färghink: handens rörelse blir själva kommandot.
Avgränsningen är samtidigt viktig. Det här är inte ett generellt suddgummi för bilder eller hela objekt, utan ett verktyg för vektorbanor. Funktionen handlar därför mer om precision i illustrationen än om bred bildredigering.
Figma har även publicerat uppdateringen i sitt produktforum. Verktygen är släppta nu och presenteras inte som en experimentell betafunktion.
Figma har lagt till direkt suddning av vektorbanor och dragfyllning av flera områden. Suddgummit kan aktiveras med Shift+E i vektorläge och Draw.
Färre verktygsbyten gör små korrigeringar snabbare och bevarar rytmen i ritandet. Det märks särskilt när många former ska städas eller färgas om i samma illustration.
Det här är den sortens vardagsfunktion som ser obetydlig ut i en funktionslista men känns stor i handen. Figma blir lite mindre diagramprogram och lite mer ritverktyg — en bra riktning så länge precisionen håller när formerna blir komplexa.




